醒醒别睡重症监护室

醒醒别睡

0827更新

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2025-08-28

小爪几今天更新的内容:
1.优化了宠物心情值与活力因子的匹配关系;

检查我的活力因子和宠物心情值的计算和匹配关系。宠物心情值与用户的活力因子挂勾的(Activity Factor = Active Energy Burned / Basal Energy Burned),当活力因子为“..<0.2”时,宠物的心情值为0-20(绝望),且活力因子的数值与宠物心情值的数值是对应的;活力因子为“0.2..<0.375”时,宠物的心情值为20-40(担心);活力因子为“0.375..<0.55"时,宠物的心情值为(愉悦);活力因子为“0.55..<0.725”时,宠物心情值为60-80(兴奋),当活力因子高于等于0.725时,宠物心情值为80-100(担心);请建立一个算法让活力因子与宠物的心情值进行对应,但宠物的心情值适中保持为一个整数,因为心情值要展示在前端用户界面。

2.增加了活力饼干

“活力饼干”是一种可以增加活力因子值的道具。
1.在首页增加活力饼干的图标和数量;
2.将活力饼干数量与用户数据绑定并存储;
3.用户的活力饼干初始值数量为5
4.在首页增加喂食按钮
4.每个活力饼干能够增加0.05活力因子
5.当活力因子的值超过70(包括70)时,喂食活力饼干不再增加活力值,并给用户提醒“好啦哈啦,你要撑死我吗”?但活力饼干的数量仍然会减1。

用户可以通过活力饼干增加活力因子的值,且使用活力因子增加的部分每小时会减少0.025。